發(fā)布時間:2024-09-29 22:44:30
北京三維動畫公司的工作流程一般如下:
1. **項(xiàng)目前期**: - **需求溝通**:與客戶進(jìn)行深入交流,了解客戶對三維動畫的具體要求,包括動畫的用途(如產(chǎn)品宣傳、建筑展示、影視特效等)、期望的風(fēng)格、時長、目標(biāo)受眾、預(yù)算以及特殊需求等。同時,收集客戶提供的相關(guān)參考資料,如圖片、視頻、圖紙、文檔等。 - **創(chuàng)意策劃**:根據(jù)客戶需求,制定動畫的創(chuàng)意方案和故事腳本。確定動畫的主題、情節(jié)、場景切換、角色設(shè)定(如果有)等內(nèi)容,編寫詳細(xì)的文字腳本,繪制初步的故事板或分鏡頭腳本,以便直觀地展示動畫的整體架構(gòu)和敘事節(jié)奏,這個階段可能需要多次與客戶溝通、修改,直到客戶認(rèn)可。 - **項(xiàng)目報(bào)價**:基于項(xiàng)目的需求和工作量,估算所需的人力、物力、時間等成本,制定詳細(xì)的項(xiàng)目報(bào)價單并提交給客戶。
2. **項(xiàng)目中期**: - **模型制作**:依據(jù)腳本和設(shè)計(jì)要求,使用專業(yè)的三維建模軟件創(chuàng)建場景、角色、道具等模型。建模師會根據(jù)參考資料或?qū)嵨镞M(jìn)行精確建模,確保模型的比例、結(jié)構(gòu)、細(xì)節(jié)等符合設(shè)計(jì)要求。對于復(fù)雜的模型,可能需要進(jìn)行多次調(diào)整和優(yōu)化。建模完成后,將模型輸出為適合動畫制作的格式。 - **材質(zhì)與紋理**:為模型添加材質(zhì)和紋理,使其更加逼真。材質(zhì)師根據(jù)模型的特點(diǎn)和動畫的風(fēng)格,選擇合適的材質(zhì)類型(如金屬、塑料、木材等),并通過繪制或采集紋理圖片等方式,為模型添加顏色、紋理、凹凸、高光、反射等屬性,讓模型在燈光下呈現(xiàn)出真實(shí)的質(zhì)感。 - **動畫制作**:對完成材質(zhì)處理的模型進(jìn)行動畫制作。動畫師根據(jù)腳本和分鏡頭腳本,通過骨骼綁定、關(guān)鍵幀設(shè)置等技術(shù),為角色和物體設(shè)置動作、表情、運(yùn)動軌跡等動畫效果。在制作過程中,需要不斷調(diào)整動畫的速度、節(jié)奏、幅度等,以確保動畫的流暢性和自然性。 - **燈光設(shè)置**:燈光師根據(jù)動畫的場景和氛圍需求,設(shè)置合適的燈光效果。包括確定光源的類型(如點(diǎn)光源、平行光、聚光燈等)、位置、強(qiáng)度、顏色、陰影類型等,通過燈光的布置來營造出不同的氛圍和視覺效果,增強(qiáng)動畫的層次感和立體感。 - **特效添加**:根據(jù)動畫的需求,添加各種特效,如爆炸、火焰、煙霧、水流、粒子系統(tǒng)等。特效師使用特效軟件和技術(shù),為動畫增添逼真的視覺效果,提升動畫的觀賞性和震撼力。
3. **項(xiàng)目后期**: - **渲染**:將完成動畫制作、燈光設(shè)置和特效添加的場景和模型進(jìn)行渲染,生成高質(zhì)量的圖像序列。渲染過程需要耗費(fèi)大量的計(jì)算資源和時間,渲染師會根據(jù)客戶的要求和項(xiàng)目的預(yù)算,選擇合適的渲染器和渲染參數(shù),以獲得最佳的渲染效果。 - **后期合成**:將渲染出來的圖像序列導(dǎo)入到后期合成軟件中,進(jìn)行剪輯、調(diào)色、音效添加、字幕添加等后期處理工作。后期合成師會對圖像進(jìn)行剪輯和拼接,調(diào)整畫面的色彩和對比度,添加合適的背景音樂、音效和字幕,使動畫更加完整和專業(yè)。 - **審核與修改**:完成后期合成后,對動畫進(jìn)行內(nèi)部審核,檢查動畫的質(zhì)量、內(nèi)容、節(jié)奏等是否符合要求。同時,將動畫樣片提交給客戶,根據(jù)客戶的反饋意見進(jìn)行修改和完善,直到客戶滿意為止。
4. **項(xiàng)目交付**: - **成片輸出**:在客戶確認(rèn)動畫無誤后,將動畫輸出為客戶要求的格式,如MP4、AVI、MOV等,并將成片和相關(guān)的源文件(如果客戶需要)交付給客戶。 - **項(xiàng)目結(jié)算**:根據(jù)合同約定,收取項(xiàng)目的尾款,完成項(xiàng)目的結(jié)算工作。
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